суббота, 12 января 2008
Собрались как-то 6 человек в рамках подготовки к будущей игре, на других посмотреть и себя показать. А так как дело было к вечеру, решили при этом съесть чего-нибудь. Свободное место было найдено в кафе-пиццерии "Поппури" (нижний уровень ТЦ Столица, там, где рояли играют). Сперва к нам 15 минут шли, что бы записать наш заказ. Затем, еще столько же мы ждали пока принесут сок и коктейль. Через некоторое время началось самое интересное, приносят 4 пиццы (кстати, в "Столице" они лучше, но там месте было), горшочек с мясом и картошкой и... два помидора с чем-то белым на листике салата. Весь прикол в том, что заказывался картофель фри, помидоров не было. Т.к. мы предусмотрительно прикарманили одно меню, то в течение нескольких минут было проведено опознание - оказалось это помидоры фаршированные ветчиной. Дальше мнения разделились, начиная от возможных вопросов "Очень вкусно, но почему это картофель" и "Почему у вас картофель фри красный" до подачи книги с целью написать предложение делать картофель из картошки, а не помидоров. В конце концов, владелец "картофеля" решил, принесли и ладно, и съел их. Дальше больше - народ хочет заказанного пива. Идем к барной стойке и напоминаем - приносят 2 бокала из четырех. Громко обсуждая происходящее и вспоминая "картофель фри" ждем 10 минут - наконец приносят еще 2 бокала. Все с удовольствием едят, кроме одного бедолаги, который заказывал пиццу Кальцоне. наконец ловим официантку, что бы узнать о судьбе пропавшей еды и с интересом узнаем, что оказывается, мы ее не заказывали. Делать нечего, и делимся с обездоленным кто чем может из оставшегося. Наконец все съедено, мы уже думаем уходить и тут нас добивают, принеся картофель фри... В качестве чаевых мы оставили 10 рублей - чтоб знала. Пожалуй, больше туда я ходить не буду - а то опять принесут неизвестно что.
четверг, 10 января 2008
ГИПЕРАКТИВНАЯ ВОЛНОВАЯ КАСКА "ДЕЛЬТА-Psionic"

Силовая Каска ДЕЛЬТА-Psionic считывает с тонкого астрального тела вибрацию биоэнергии. Устройствозначительно усиливает Вашу энергию и выстреливает ее через 3 медно-кристаллических ствола в вашу цель. Мощность Вашей психической энергии увеличивается через специальный скалярное волновое управляющее устройство "Orgone" с частотными элементами управления.
также в ассортименте ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ПРОЕКТОР КРАЙНИЙ ПЛЮС, Генератор Реликтовых волн, ГЕНЕРАТОР ПСИХО_ПОРТАЛА и другие "действующие" шмудаки. Полностью дурку читать тут 


Силовая Каска ДЕЛЬТА-Psionic считывает с тонкого астрального тела вибрацию биоэнергии. Устройствозначительно усиливает Вашу энергию и выстреливает ее через 3 медно-кристаллических ствола в вашу цель. Мощность Вашей психической энергии увеличивается через специальный скалярное волновое управляющее устройство "Orgone" с частотными элементами управления.



среда, 09 января 2008
Ну вот, теперь их снова три. Теперь предстоит страшная вещь, в виде помыть раз, помыть от блох два.




воскресенье, 06 января 2008
В продолжение написанного ранее.
Война, как и политика - грязное дело, особенно когда люди не думают о том что делают.
Много букв
Война, как и политика - грязное дело, особенно когда люди не думают о том что делают.
Много букв
суббота, 05 января 2008
Интересно, отсутствие внешнего индикатора уровня воды, это специальная фича для повышения чайникооборота на кухне?
четверг, 03 января 2008
Есть люди которые вспихивают в жизни как сверхновые, а есть те кто медленно вползают на небосклон что бы спокойно там сиять. И в том, и в другом случае от некоторых после этого остается только пшик, а некторых продолжаешь помнишь и ценишь. Самое забавное, что трудно понять, какие именно мелочи влияют на то, что останется в итоге.
Вот тут, всего за 1,99$ можно приобрести правильное доказательство того, что 1+1=2. Правда за пересылку требуют еще 4.52$ но истенные ценители на подобные мелочи внимания обращать не будут. 

воскресенье, 30 декабря 2007
Посмотрел фильм "Сатисфакция" - ощущения двойственные. Дуэлей и схваток на различном оружии (рапиры, шпаги, сабли, шесты, когти-кастеты) много, смотрятся ничего, хотя показать как противника протыкают практически никогда не показывают - это всегда с другого бока или за кадром, что оставляет ощущение искуственности. Путешествие в Суань и обратно из Петербурга, за очень короткий срок (так кажется по фильму) весьма удивляет. А еще "мачта" корабля из палки с перекладинами на которые повесили тряпки изображающие парус очень повеселила. Сюжет несколько сумбурный, с непонятными разрывами и сложностью состыковать действия происходящие в разных местах с неким общим течением времени.
суббота, 29 декабря 2007
Рассматриваются варианты проведения нового года. Могу присутствовать лично, с запасами, и коробкой маджонга 

После отмечания нового года на работе, Дракон на протяжении 10 минут допытывался "что мы там пили?"



пятница, 28 декабря 2007

Вопрос: Впечатление?
1. Великолепно | 13 | (59.09%) | |
2. Хорошо | 7 | (31.82%) | |
3. Средне | 2 | (9.09%) | |
4. Плохо | 0 | (0%) | |
Всего: | 22 |
четверг, 27 декабря 2007
Понял почему многие снимки кажутся не такими, как то что было снято. Все дело в угле зрения. Некоторые вещи должны быть величественными как в прямом, так и в переносном смысле слова. К счастью есть широкоугольные объективы и программы для склеивания панорманых снимков. Первое мне пока не грозит, и есть у меня сомнения на счет геометрических искажений на краях и хромических аберраций, а вот второе дает в целом неплохие результаты.
среда, 26 декабря 2007
Игры как отражения реальности очень хорошо показывают, к чему приводит ощущение собственной непогрешимости и безнаказанности помноженные на обычную глупость.
суббота, 22 декабря 2007
Чем больше ты свободен, тем больше ты ограничен.
пятница, 21 декабря 2007
Глюки года:
1. Компилятор на момент компиляции выдает Fatal Error, с объясненниями мол радуйся - произошла внутренняя ошибка в объявлении цикла, далее следует длинный номер. Периодически исчезала и появлялась в зависимости от добавления и перемещения объявления перемнных и кусков кода связанных с этим самым циклом и самостоятельных в других местах. Окончательно умерла после отключения оптимизации
2. Загрузка изображений в 3D ускоритель. Все нормально работает, но при выходе их программы вываливается ошибка, мол не туда ты в памяти обращаешься. Эксперементальным путем обнаруженно что ихображения 128х128 пикселей не нравятся программе, причем это никак не связано с размерами текстур в ускорители те-же 127х128 которые грузятся нормально все равно делают в ускорителе текстуру размером 128х128. Плюнули и уменьшили картинку.
3. Загрузка шрифтов для графики. Случай более серьезный, т.к. после загрузки всех данных терялись указатели и шрифты просто исчезали без каких-либо ошибок. Перестановка порядка загрузки помогла но не надолго. Когда в пять утра после нескольких перезагрузок компа и шаманских перестановок кусков кода причина так и не была установлена, решил что утро вечера мудренее. Утром в 12 часов, глюк исчез сам по себе, после первой же компиляции последнего варианта и до сих пор не появляется. Что это было - известно только шаманам и гремлинам.
1. Компилятор на момент компиляции выдает Fatal Error, с объясненниями мол радуйся - произошла внутренняя ошибка в объявлении цикла, далее следует длинный номер. Периодически исчезала и появлялась в зависимости от добавления и перемещения объявления перемнных и кусков кода связанных с этим самым циклом и самостоятельных в других местах. Окончательно умерла после отключения оптимизации

2. Загрузка изображений в 3D ускоритель. Все нормально работает, но при выходе их программы вываливается ошибка, мол не туда ты в памяти обращаешься. Эксперементальным путем обнаруженно что ихображения 128х128 пикселей не нравятся программе, причем это никак не связано с размерами текстур в ускорители те-же 127х128 которые грузятся нормально все равно делают в ускорителе текстуру размером 128х128. Плюнули и уменьшили картинку.
3. Загрузка шрифтов для графики. Случай более серьезный, т.к. после загрузки всех данных терялись указатели и шрифты просто исчезали без каких-либо ошибок. Перестановка порядка загрузки помогла но не надолго. Когда в пять утра после нескольких перезагрузок компа и шаманских перестановок кусков кода причина так и не была установлена, решил что утро вечера мудренее. Утром в 12 часов, глюк исчез сам по себе, после первой же компиляции последнего варианта и до сих пор не появляется. Что это было - известно только шаманам и гремлинам.

четверг, 20 декабря 2007
In constellation Sagittarius
Azimuth: 120° 3' 25" Altitude:-7°28' 20"
RA: 17h 52m 8s Dec:-23° 25' 57"
Ecliptic longitude: 268° 11' 35" latitude -0° 0' 8"
Galactic longitude: 5° 38' 59" latitude 1° 16' 10"

Azimuth: 120° 3' 25" Altitude:-7°28' 20"
RA: 17h 52m 8s Dec:-23° 25' 57"
Ecliptic longitude: 268° 11' 35" latitude -0° 0' 8"
Galactic longitude: 5° 38' 59" latitude 1° 16' 10"

пятница, 07 декабря 2007

вторник, 04 декабря 2007

Вопрос: Впечатление?
1. Великолепно | 2 | (12.5%) | |
2. Хорошо | 6 | (37.5%) | |
3. Средне | 6 | (37.5%) | |
4. Плохо | 2 | (12.5%) | |
Всего: | 16 |
Посмотрел "12". Видя рекламу в кинотеатре думал что это фильм про бандитские разборки, оказалось совсем нет. Интерестно зачем они его так представляли? Опять прихожу к грусным выводам.
понедельник, 03 декабря 2007
Есть что-то завораживающиее в раскладывании маджонга в живую...