Выложил картинку, написал телефон. Приходят комментарии:
Первым написал, судя по кавычкам-смайлам, очень веселый но не умеющий идентифицировать телефонные номера человек: «А где, когда, во сколько забирать?)) Номер для связи есть?))» - очень хотелось ответить: «да есть», но сдержался.
Следующим отметился особый умник, и похоже из разряда абы отметится: «я бы забрал» - так и напрашивался ответ: «забирайте»
Последний уникум был упрощенным первым, он просто спросил «а где находится?»
В итоге мобилрэк достался первому из двух адекватных людей, которые прочли номер и позвонили. Но возникает вопрос каким местом думали трое отписавшихся?
P.S. Был очень удивлен что во времена флэшек и переносных винчестеров, кому-то еще нужны мобилрэки. В итоге проспорил коробку трюфельных конфет



Феерический ролик. После этого, старый добрый терминатор просто жалкий неудачник.
Чем больше я смотрю, тем больше фигею с этой зверушки. И с каждым годом все больше и больше: BigDog Boston Dinamics
читать дальшеПотихоньку смотрю этот старый аниме-сериал. Весьма любопытно и интересно. Если вкратце то это интриги и космические сражения, в которых принимают участие главные герои являющиеся гениальными адмиралами. Правда похоже, их гениальность у них не совсем постоянная, а постепенно накапливающаяся, по крайней мере у соратников главных героев. И если число пунктов гениальности не проходит проверку на уровень сложности тактического маневра то появляются следующие странные ситуации: Флот империи с 4-х кратным превосходством вступил в бой с флотом республики. Следует приказ разбить флот на 4 группы и последовательны изматывать противника в непрерывных атаках, поочередно меняя атакующие группы. И это при том, что ранее противника удавалась разбить простой атакой, имея превосходство меньше чем в два раза.
Хотя, если не считать этого момента, все остальное вполне в рамках здравого смысла.
P.S. Идею с пунктами гениальности нужно куда-нибудь применить. Интересная игровая механика вырисовывается, хотя возможно окажется, что в итоге все сведется к давно известным очкам командования.

Макет базы Военно-морского флота США в Перл-Харборе, построенный в Японии для съемок фильма в 1942 году. !!!
Я когда первый раз увидел этот снимок, решил, что это они сделали для подготовки атаки. Оказалось нет - для фильма. Кому интересно, больше фотографий о атаке Перл-Харбора тут
Нахожусь в раздумьях по поводу приобретения читалки. На данный момент есть уже пять вариантов
Amazon Kindle, Ritmix RBK-700, Ritmix RBK-700HD, Gmini magicbook M6HD и Barnes & Noble Nook Simple Touch Reader
- Amazon - вроде долго живет на одном зарядке, достаточно быстро перелистывает страницы, относительно компактен, но при этом не русифицирован, понимает только пару форматов, что предполагает обязательную конвертацию, чехол обложку нужно покупать отдельно, и обладает неисправимым достоинством вроде WiFi
- Ritmix - понимает кучу форматов и русифицирован, но при этом говорят что слегка тормозной, на одной зарядке живет меньше чем Kindl, размер будет слегка поболее, хотя в карман оба не влезут, чехол обложка входит в комплект, обладает неисправимым достоинством вроде аудиоплэйера и радиоприемника.
- Ritmix HD - аналогичен предыдущему, но разрешение экрана 1024х768, правда экран просто E-Ink, а не E-Ink Pearl, что вроде как приводит к меньшей контрастности.
- Gmini - разрешение экрана 1024х768 что делает шрифт более четким, понимает кучу форматов и русифицирован, но при этом говорят что слегка тормозной, на одной зарядке живет не то меньше чем Kindl, не то столько-же, размер как у Ritmix, чехол обложка входит в комплект, обладает неисправимым достоинством вроде аудиоплэйера и радиоприемника, почему-то не пользуется популярностью.
- Nook - вроде как аналог Kindl, но с сенсорным экраном, похоже продается с обложкой, если покупать за адекватную цену, то только через барахолку, то есть без гарантий.
Каждый из пяти обойдется примерно в 200$
Пока склоняюсь к Gmini, хотя если не заморачиваться на гарантии, большом разрешении экрана и переконвертации книг, то Nook тоже выглядит весьма любопытно. Но вдруг я чего-то не учел. Если кто недавно интересовался читалками - напишите что думаете.
Пощупать бы их всех в живую, и желательно одновременно

Наблюдая за одной игрой, и приказах отдаваемых игроками, для себя окончательно сформулировал пункт правил касательно боевых приказов:
Есть в игровых приказах интересные фразы. Начинаются они обычно так: "повысить", "углубить", "укрепить", "уделить внимание", "усилить", "расширить", "обеспечить максимальную поддержку", "оказать всяческое содействие" и т.п. и т.д. В большинстве своем, возникает такое ощущение, что без них все и везде вообще не работает или работает хреново, но стоит произнести заветные слова и все сразу станет как надо. На самом деле, в большинстве своем, все части и подразделения делают свою работу настолько хорошо, насколько могут, и появление подобных слов означает, только то, что игрок понимает, что вот тут у него все хреново, по тем или иным причинам, и пытается понуканиями исправить ситуацию. Но выше головы не прыгнешь, поэтому все подобные фразы, как раз наоборот, сигнализируют о том, что в данном месте, все плохо с точки зрения игрока, а значит любые действия будут проходить отнюдь не идеальным образом. В самом деле, хорошо стреляющим канонирам не будут приказывать "повысить точность стрельбы", а хорошим наблюдателям не прикажут "внимательно следить за морем" – только тем, кто умеет это делать абы как, что и требовалось доказать.
Может кому будет полезно.
...try //это начала блока перехвата ошибок
......If trim(E_ludi.Text)<>'' then //тут проверяется что введенное поле не пустое
.........//если что-то введено
........ludi:=StrToIntDef(trim(E_ludi.Text),1) //функция преобразования текста в число,
.........// если она не сможет преобразовать текст в число, то используется значение по умолчанию 1
......else ludi:=1; //ничего не введено, ставится 1
...except //блок обработки ошибок
......ludi:=1; //если в процессе выше написанного произошла ошибка, ставится 1
...end;
Основная хохма в том, что для корректной работы и отлавливания всех возможных случаев было бы достаточно ludi:=StrToIntDef(E_ludi.Text,1)
Так что, если вы удивлены почему это программа занимает столько места, и жутко тормозит - не удивляйтесь. Горе программисты вокруг нас, и увеличить объем кода и время выполнения программы в несколько раз, по сравнению с нормальным размером, сможет любой изобретательный идиот

Так или иначе, но вы оказались далеко от Земли, где-то в нашей Галактике, на планете у добрых инопланетян. Как именно вы туда попали не важно, известно одно - вы не сможете описать маршрут вашего путешествия. Добрые инопланетяне готовы вернуть вас на родину - ну есть у них корабли которые могут доставить вас в любую точку галактики за месяц-другой.
■ Плохо то, что им нужно знать куда лететь, а в галактике 150 миллиардов звезд.
■ Хорошо то, что у них есть каталог с данными о звездах - координаты, светимость, спектральный класс, масса и т.п.
■ Плохо то, что данных о планетных системах там нет.
■ Хорошо то, что у вас оказался КПК с русскоязычной базой Википедии.
■ Плохо то, что расстояние они измеряют в каких-то плюках, массу в хряпах, и т.п. и на слова километр, килограмм, час и т.п. смотрят на вас растерянно-виноватым взором.
И так, что мы сообщим добрым инопланетянам, что бы они нашли Землю?