пятница, 30 января 2015
четверг, 22 января 2015
В ветке форума посвященной найденным в ЛЭ багам обнаружил нечто прекрасное. Осторожно, можно сломать мозг
среда, 21 января 2015
Новая сказка от
bormor
-Мои доблестные воины!- прокричал Тёмный Властелин с балкона, простирая руки к своим легионам.- Соратники! Злыдни! Грядёт час нашего торжества! Скоро, скоро наступит эра Тьмы, Злодейства и Непотребства! Ибо сегодня мы сильны как никогда, и нас ничто не остановит!
Он искоса заглянул в шпаргалку.
-Все предпосылки для нашей безоговорочной победы в наличии. Снабжение налажено, численность войск превосходит всякое воображение, на нашей стороне древние могучие силы и легендарные чудовища, мы владеем непобедимыми чарами и великими артефактами, у нас развитая агентурная сеть, неисчерпаемые ресурсы, решимость и мораль. А у противника что? Полный бардак, разруха, народные брожения и отсутствие элементарной амуниции. Да и дисциплина хромает. Так что ничто, повторяю - ничто не способно помешать нашей... ну чего тебе?
Тёмный Властелин раздраженно обернулся к сморщенному карлику, который дёргал его за рукав.
-Данные разведки, Ваше Величество,- почтительно ответил карлик.
-О, кстати! Я уже говорил, какая у нас замечательная разведка? Ну, что там, читай.
-Избранный, Ваше Величество.
-Ах, Избранный!- расхохотался Тёмный Властелин.- Несчастный выскочка, крестьянский сынок, извечный лузер. Ну и что с ним? Неужели этот жалкий червь осмелился выступить против нас?
-Эээ... нет. Разведка докладывает, что он отправился выполнять побочное задание.
-Что..? Какое ещё побочное задание?!
-Поиски козы фермера Джонса, Ваше Величество.
-Вот так вот, да?
-Да.
-А как же решающая битва?
Карлик развёл руками.
-Ну что-ж,- вздохнул Тёмный Властелин, подобрал полы мантии и уселся на трон.- Ладно. Подождём.


-Мои доблестные воины!- прокричал Тёмный Властелин с балкона, простирая руки к своим легионам.- Соратники! Злыдни! Грядёт час нашего торжества! Скоро, скоро наступит эра Тьмы, Злодейства и Непотребства! Ибо сегодня мы сильны как никогда, и нас ничто не остановит!
Он искоса заглянул в шпаргалку.
-Все предпосылки для нашей безоговорочной победы в наличии. Снабжение налажено, численность войск превосходит всякое воображение, на нашей стороне древние могучие силы и легендарные чудовища, мы владеем непобедимыми чарами и великими артефактами, у нас развитая агентурная сеть, неисчерпаемые ресурсы, решимость и мораль. А у противника что? Полный бардак, разруха, народные брожения и отсутствие элементарной амуниции. Да и дисциплина хромает. Так что ничто, повторяю - ничто не способно помешать нашей... ну чего тебе?
Тёмный Властелин раздраженно обернулся к сморщенному карлику, который дёргал его за рукав.
-Данные разведки, Ваше Величество,- почтительно ответил карлик.
-О, кстати! Я уже говорил, какая у нас замечательная разведка? Ну, что там, читай.
-Избранный, Ваше Величество.
-Ах, Избранный!- расхохотался Тёмный Властелин.- Несчастный выскочка, крестьянский сынок, извечный лузер. Ну и что с ним? Неужели этот жалкий червь осмелился выступить против нас?
-Эээ... нет. Разведка докладывает, что он отправился выполнять побочное задание.
-Что..? Какое ещё побочное задание?!
-Поиски козы фермера Джонса, Ваше Величество.
-Вот так вот, да?
-Да.
-А как же решающая битва?
Карлик развёл руками.
-Ну что-ж,- вздохнул Тёмный Властелин, подобрал полы мантии и уселся на трон.- Ладно. Подождём.

воскресенье, 04 января 2015
Сейчас Земля проходит перигелий. Можно сказать, еще один вариант астрономического нового года.
В этот день можно смело говорить, что сегодня солнце было просто огромным, больше чем в другие дни
В этот день можно смело говорить, что сегодня солнце было просто огромным, больше чем в другие дни

четверг, 25 декабря 2014
Жесть...
В лучшем смысле слова.
И мрачняк.
В лучшем смысле слова.
И мрачняк.
понедельник, 22 декабря 2014
суббота, 20 декабря 2014
Саурон был глупый.
Он учил орков, что залог победы в бою это тактические маневры, управление войском в бою, высокотехнологичные полные доспехи и грамотное применение осадных машин.
Оказалось - слабоумие и отвага.
Он учил орков, что залог победы в бою это тактические маневры, управление войском в бою, высокотехнологичные полные доспехи и грамотное применение осадных машин.
Оказалось - слабоумие и отвага.
Ну, т.к. Землю я нашел (см. предыдущий пост), то значит точно есть причина для праздника. Как то так. 

пятница, 19 декабря 2014
Что-то опять вспомнился Space engine и вместо того, что бы как нормальный больной, по ночам спать и набираться сил, эта программа опять захавала мой мозг. Сперва просто всякими красивыми космическими пейзажами вроде этих
Ну а потом, когда я "напутешествовался" по звездам и планетам галактического ядра, я поставил вопрос ребром - смогу ли я найти Солнце, без помощи поиска, звездных карт, только пользуясь тем, что я помню, и тем, что ткнув в объект можно узнать его название. Та еще, скажу я вам, задача. У меня это заняло в итоге около 4 часов времени. Сперва я прыгал туда-сюда по шаровым скоплениям, пытаясь выбраться из области галактического ядра к спиральным рукавам, и ориентируясь на те из них которые включены в каталог Мессье. При этом я пытаясь получить примерно одинаковые их яркости, попутно осматривая яркие диффузные туманности с целью найти Туманность Ориона, а так-же яркие красные звезды в надежде наткнутся на Бетельгейзе - красный сверхгигант, можно сказать маяк во вселенной, альфу Ориона дистанцию до которого я примерно помнил. В конце концов, сперва была обнаружена Туманность Ориона, а затем и Бетельгейзе. После чего, после пары попыток прыжками между звезд, найти их положение соответствующее тому, что видно с Земли, были найдены Плеяды (рассеянное звездное скопление до которого я так-же помнил примерную дистанцию), а затем Ригель (правая нижняя звезда в Орионе). Помня примерную дистанцию до Бетельгейзе и Плеяд, а так-же как на небе должны соотносится визуальные угловые расстояния между ними, я долго пытался получить что-то похожее на созвездие Ориона с учетом дистанции. Это было сложно и безрезультатно, но в ходе поисков я обнаружил Арктур (одна из самых ярких звезд на небе, потому что расположена достаточно близко от Солнца). С Арктура Орион выглядел почти узнаваемым, и он на долго стал моей "базой", т.к. прыжки к ближайшим звездам все время давали худший результат, чем уже наблюдался. В конечном итоге, в результате одного из прыжков я наткнулся на Сириус, а Сириус это почти рядом с Солнцем и дальше было все просто.
Ну а потом, когда я "напутешествовался" по звездам и планетам галактического ядра, я поставил вопрос ребром - смогу ли я найти Солнце, без помощи поиска, звездных карт, только пользуясь тем, что я помню, и тем, что ткнув в объект можно узнать его название. Та еще, скажу я вам, задача. У меня это заняло в итоге около 4 часов времени. Сперва я прыгал туда-сюда по шаровым скоплениям, пытаясь выбраться из области галактического ядра к спиральным рукавам, и ориентируясь на те из них которые включены в каталог Мессье. При этом я пытаясь получить примерно одинаковые их яркости, попутно осматривая яркие диффузные туманности с целью найти Туманность Ориона, а так-же яркие красные звезды в надежде наткнутся на Бетельгейзе - красный сверхгигант, можно сказать маяк во вселенной, альфу Ориона дистанцию до которого я примерно помнил. В конце концов, сперва была обнаружена Туманность Ориона, а затем и Бетельгейзе. После чего, после пары попыток прыжками между звезд, найти их положение соответствующее тому, что видно с Земли, были найдены Плеяды (рассеянное звездное скопление до которого я так-же помнил примерную дистанцию), а затем Ригель (правая нижняя звезда в Орионе). Помня примерную дистанцию до Бетельгейзе и Плеяд, а так-же как на небе должны соотносится визуальные угловые расстояния между ними, я долго пытался получить что-то похожее на созвездие Ориона с учетом дистанции. Это было сложно и безрезультатно, но в ходе поисков я обнаружил Арктур (одна из самых ярких звезд на небе, потому что расположена достаточно близко от Солнца). С Арктура Орион выглядел почти узнаваемым, и он на долго стал моей "базой", т.к. прыжки к ближайшим звездам все время давали худший результат, чем уже наблюдался. В конечном итоге, в результате одного из прыжков я наткнулся на Сириус, а Сириус это почти рядом с Солнцем и дальше было все просто.
понедельник, 15 декабря 2014
Из Норвежского морского музея. Визит немецкой эскадры в Норвегию в 1901 году.
На редкость симпатичные и красивые фото
На редкость симпатичные и красивые фото
воскресенье, 14 декабря 2014
Все тот-же бета тест. В условияx заявки на бета тест стояло требование указать конфигурацию компьютера. Вроде все нормально. Дальше начинается хохма: у игры минимальные требования 2Гб ОЗУ и минимальное разрешение экрана 1366х768. Только что обрадовали одного из бетатестеров, тем что у него тормозит и вылетает, потому что согласно конфигурации его компьютера, у него всего 1 Гб ОЗУ. С нетерпением жду от пары тестеров сообщений о том, что все слишком мелкое и не влазит на экран - у этих бедолаг разрешение 1024х768.


Бета тест. Тема в которой тестеры сообщают о обнаруженных багах. Приходит сообщение:
[Ребят, у меня баг какой - то с битвами. Как только я нападаю или на меня нападают при окончании загрузки игра начинает глючить и вылетает. Это как - то лечется ?]
[Ребят, у меня баг какой - то с битвами. Как только я нападаю или на меня нападают при окончании загрузки игра начинает глючить и вылетает. Это как - то лечется ?]
Я так думаю, это просто великолепно и шедеврально...
За такую информативность награждать нужно, наверно посмертно.
понедельник, 08 декабря 2014
Рисунки Роберта МакКолла (художника студии "Twentieth Century-Fox"), использовавшиеся при создания афиш американо-японского фильма "Tora! Tora! Tora!"

Опрокидывающийся линкор "Оклахома" и горящая "Вест Вирджиния"
дальше...

Опрокидывающийся линкор "Оклахома" и горящая "Вест Вирджиния"
дальше...
четверг, 04 декабря 2014
Короткометражный фильм Эрика Вернквиста о неодолимой жажде странствий и познания, о нашей солнечной системе с пейзажами, преимущественно сгенерированными на основе реальных снимков, и о будущем людей, Странников. Текст Карла Са́гана.
воскресенье, 30 ноября 2014
Отдается даром карточная игра Хоббит.
Отдается в виде карт и листка с правилами, потому что ничего интересного в игре а-ля "карточный дурак" с козырями, заходами и взятками приправленными налетом имен и названий из хоббита нет и не было. Отдается без коробки, так как хорошая маленькая коробка это самое ценное, что было в этой игре, и я ее уже переделал под храненние настолки "За бортом"
Рассмотреть это можно тут:
Отдается в виде карт и листка с правилами, потому что ничего интересного в игре а-ля "карточный дурак" с козырями, заходами и взятками приправленными налетом имен и названий из хоббита нет и не было. Отдается без коробки, так как хорошая маленькая коробка это самое ценное, что было в этой игре, и я ее уже переделал под храненние настолки "За бортом"

Рассмотреть это можно тут:
среда, 26 ноября 2014
Бывают моменты, когда при виде какого-нибудь совершенно заурядного зрелища — например, женской фигуры, маячащей в полдень на обочине дороги, или одинокого кряжистого дерева на фоне бледного утреннего неба (при этом сама обстановка, в которой мы наблюдаем эти картины, является гораздо более значимым фактором, нежели ее содержание) — нас охватывает чувство соприкосновения с чем-то бесконечно дорогим и нам до безумия хочется обладать этим сокровищем. Но стоит нам увидеть его еще раз — в другое время, с другого расстояния, — как мы с разочарованием убеждаемся, что поразившая наше воображение сцена удручающе банальна и не может представлять в наших глазах какой-либо ценности. Наверное, это происходит потому, что сцена или картина, завладевшая на время нашим воображением, на деле зачастую не обладает теми неуловимыми качествами, которые могли бы придавать ей особую значимость, — она лишь вызывает из тайников нашей памяти проблески воспоминаний о других предметах и явлениях, не имеющих никакого отношения к увиденному нами. И наш озадаченный рассудок, будучи не в силах уловить причину этой вспышки необъяснимых ассоциаций, сосредоточивается на породившем их предмете, чтобы спустя некоторое время с удивлением обнаружить его полнейшую никчемность.
"Ночной океан" Г.Лавкрафт Р.Барлоу
"Ночной океан" Г.Лавкрафт Р.Барлоу
понедельник, 24 ноября 2014
Черная дыра великолепна, хотя как оказалось, там не компьютерная графика (3D модель аккреционного диска + эфекты СТО), а старая добрая игра со светом.
Облет червоточины красив. Приливная волна на планете хороша. А стыковка с разбалансированным "Эндюрансом" просто великолепна.
P.S. Ну а заклепочники будут всегда недовольны и идут лесом.
Облет червоточины красив. Приливная волна на планете хороша. А стыковка с разбалансированным "Эндюрансом" просто великолепна.
P.S. Ну а заклепочники будут всегда недовольны и идут лесом.
пятница, 21 ноября 2014