Поехал я на велосипеде в леса, воздухом подышать, природу посмотреть, попастить на черничниках. Проехал 10 км, а в месте Х пикты на стигийской колеснице рассекают, кого-то в жертву приносят, Дея в клевом костюме с мечем за спиной бродит. В общем пришлось не мешать и обходится мелочевкой вдоль дорог. Ну кто-ж знал, что они вместо Новой жизни на Асино поедут... Проезжая мимо пустующего укрепления на развилке подумал, что неплохо бы захватить, но передумал
Обновил плэйер AIMP3 в AIMP4. В ужасе посмотрел на новый интерфейс, лицезрел массу неисправимых возможностей. Всплакнул. Нашел возможность переключить скин на старый вид и сразу вернул к тому, что было в AIMP3. Приятно, когда неисправимые возможности становятся исправимыми. Хотя возможно, я просто не разобрался с настройкой нового, и в нем тоже можно поубирать все ненужное...
Ни у кого нет более менее прочного штатива к фотоаппарату где-то на неделю? А то мой карманный слишком хлипкий, если для помещений пойдет, то вот с улицей где бывает ветер, я не уверен. Внезапно понадобилось некроманта среди развалин на видео снять...
Джек Макдевит "Одиссея" "Адский Котел" - оказывается вышли еще еще в 2011, но непонятно где и непонятно как и соответственно добыть их проблематично, а АСТ выпускать не хочет
Просто на редкость дивный обзор появился на Легенды Эйзенвальда. Авторская орфография и стилистика сохраненна:
ИГРА ИНТЕРЕСНА СВОИМ СЮЖЕТОМ ВЕЛИКОЛЕПНА ТАК КАК ЭТО СРЕДНЕВЕКОВЬЕ О НЕМ МЫ МАЛО ЗНАЕМ ХОТЯ УЧИМ ИСТОРИЮ СМОТРИМ ФИЛЬМЫ ПРО СТАРИНУ БИТВЫ ЗАВИСЯТ КАК ТЫ РАССТАВИЛ ИГРОКОВ ИТОЛЬКО ОТ ТЕБЯ ВЕЛИКОЛЕПЕН ЛА НДШАФТ ИГРА КРУТАЯ Я КОГДА ИГРАЮ НЕ ЗАМЕЧАЮ КАК ПРОХОДИТ ВРЕМЯ
Стим пишет, что это чудо умудрилось провести в игре 934.1 часа...
По сравнением с классической версией (то что я слушал на диске и смотрел у нас в Театре музкомедии), слегка изменился порядок песен, язык (белый шиповник был добавлен и на испанском) и текстовые вставки. С учетом игры актеров, картинка получается слегка другая. С удивлением узнал, что на рок-опере могут спеть на бис. Как ожидаемо "Я тебя никогда не забуду", жаль не "Авось"
Продалжаю разработку настолки о Войне на море... Задача. У каждого корабля есть четыре характеристики: калибр пушек, бронирование, скорость и водоизмещение (число хитов). Как при помощи бросков кубиков смоделировать относительно адекватную систему артиллерийского боя. Пробитие брони было самым простым - два кубика, прибавить и сравнить. А вот число поопаданий... Самый первый вариант включал в себя два сложения и одно вычитание, и требовал броска d100 - в частных случаях получалось хорошо, но при попытке растянуть на все классы кораблей, и стравить броненосцы с легкими крейсерами или эсминцы с тяжелыми крейсерами все трещало по швам. Пришлось страдать, упрощать и выдумывать кубик d30. Все бы ничего но было как-то долго. Очередное упрощение, и вместо проверки каждого "выстрела" на d100 определялось сразу число попаданий, но появилось умножение. Умножение глумилось над простотой, но развивало устный счет. Устный счет развиваться не хотел и придумал таблицу и 8 специальных дайсов. Хорошо, что дома есть цветной принтер и лишние кубики. Удобно, что в случае чего можно просто подкорректировать таблицуподкорректировать таблицу
Интересно какой умник вставил в чехол планшета магниты. Т.е. почему понятно, а то что магнетометр из-за этого просто не работает... правильно, кому этот магнитный компас нужен, с его севером и югом.
Все знают, что у хороших джедаев световые мечи синие или зеленые, а у плохих ситхов и т.п. красные. Тогда почему хорошие X-Wing стреляют красным пиу-пиу-пиу, а плохие TIE-Fighter зеленым?
Звонили, а потом приходили жулики из "БелПремОкна", пытались развести на бабки на вскидку где-то в 3 раза больше чем средние цены. Примерно то-же самое, что раньше звонили и ходили с фильтрами очистки воды.